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Innovadora propuesta de formación profesional en el campo de las nuevas tecnologías. El objetivo del plan es formar profesionales capaces de satisfacer la sostenida demanda en el área de arquitectura de programación y diseño de proyectos relacionados a videojuegos y aplicaciones.
 
Los alumnos adquirirán los conocimientos y el manejo de las herramientas necesarias para el desarrollo de productos para consolas, ordenadores y dispositivos móviles; incluyendo el uso de las últimas tendencias tecnológicas en software, así como también las metodologías de trabajo utilizadas en la creciente expansión del mercado.
 
El Técnico Superior en Desarrollo de Videojuegos estará capacitado para:

  • Comprender los procesos comunicacionales, creativos y artísticos para producir propuestas con criterio estético, innovación tecnológica e interacción lúdica.
     
  • Analizar y resolver problemas relacionados con la programación y el desarrollo de juegos en todas sus facetas y alcances.
     
  • Programar videojuegos para las distintas plataformas, soportes y tecnologías.
     
  • Planificar  y administrar proyectos con un esquema orientado a la generación de negocios sustentables.
Dr. Osvaldo Scasserra
Rector
Téc. Sup. Uriel Lucas Bertolini
Coordinador de Carrera
Duración: Tres años.

Días de clase: lunes a viernes.

Horarios: de 8:30 a 12:30 hs.

Se cursa en: Anexo Rivadavia 970, Ciudad Autónoma de Buenos Aires, Argentina.

Título Oficial con Validez Nacional: Técnico Superior en Desarrollo de Videojuegos.
PRIMER AÑO
1er. CUATRIMESTRE 2do. CUATRIMESTRE
Historia de los Juegos Álgebra
Inglés Técnico Análisis de los Géneros de Videojuegos
Introducción a las Estéticas Contemporáneas Taller de Diseño Conceptual de Juegos
Taller de Arte de Concepto para Videojuegos Programación II
Programación I Práctica Profesional I: Desarrollo de Videojuegos I

 

SEGUNDO AÑO
3er. CUATRIMESTRE 4to. CUATRIMESTRE
Guión para Videojuegos Legales y Comerciales
Diseño y Administración de Bases de Datos Diseño de Niveles
Práctica Profesional II: Desarrollo de Videojuegos II Práctica Profesional II: Desarrollo de Videojuegos II
Programación de Gráficos I Programación de Gráficos II
Programación III Taller de Arte 3D para Videojuegos

 

TERCER AÑO
5to. CUATRIMESTRE 6to. CUATRIMESTRE
Programación de Gráficos III Inteligencia Artificial
Desarrollo de Juegos para Dispositivos Móviles Desarrollo de Videojuegos para Internet
Ética Profesional Programación de Videojuegos Multijugador
Práctica Profesional III: Administración de Proyectos Planeamiento de Negocios
Física Práctica Profesional IV: Producción de Videojuegos

 

CORRELATIVIDADES
Para rendir la asignatura Deberá tener aprobada
Programación II Programación I
Práctica Profesional I: Desarrollo de Videojuegos I Programación I
Programación III Programación II
Práctica Profesional II: Desarrollo de Videojuegos II Práctica Profesional I: Desarrollo de Videojuegos I

Programación II
Programación de Gráficos I Programación II
Programación de Gráficos II Programación de Gráficos I

Programación III
Desarrollo de Juegos para Dispositivos Móviles Práctica Profesional II: Desarrollo de Videojuegos II
Programación de Gráficos III Programación de Gráficos II
Física Álgebra
Desarrollo de Videojuegos para Internet Práctica Profesional II: Desarrollo de Videojuegos II
Programación de Videojuegos Multijugador Práctica Profesional II: Desarrollo de Videojuegos II
Práctica Profesional IV: Producción de Videojuegos Programación de Gráficos III

Práctica Profesional III: Administración de Proyectos
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